Kúpiť si lacnejší Xbox Series S a zahrať si na ňom rovnaké GTA 6 ako majitelia drahších konzol znie ako výborný obchod. Hra bude pre tento model skutočne podporovaná, no slovo „rovnaké“ sa pravdepodobne bude týkať najmä obsahu. Po vizuálnej stránke môže byť rozdiel oveľa väčší, než si mnohí hráči pripúšťajú. Vyplýva to už len so samotného výkonu.
Rockstar Games oficiálne potvrdil vydanie GTA 6 pre PlayStation 5 aj Xbox Series X|S. Nezverejnil však rozlíšenie, snímkovú frekvenciu – hoci extended demo na PS5 bežalo na 30 FPS ani grafické režimy jednotlivých konzol. Isté je zatiaľ iba to, že lacnejší model, ktorý kúpite po kliknutí na tento odkaz už za 372 € nebude z ponuky úplne vynechaný, no môže priniesť kompromisy, ktoré sa vám nemusia vôbec páčiť.
GTA 6 na Xbox Series S môže klesnúť až k 720p

Ako uvádza portál GTA BOOM, odborníci z Digital Foundry po analýze záberov odhadli, že interné rozlíšenie na Xbox Series S by v náročných scénach mohlo klesnúť v najhoršom prípade približne k 720p, v ideálnom prípade na 1080p. Na PS5 a Xbox Series X sa očakáva okolo 1440, pričom výsledný obraz môže byť následne dopočítaný na vyššie rozlíšenie.
Číslo 720p preto automaticky neznamená, že televízor dostane staromódny obraz bez ďalšieho spracovania. Moderné hry používajú dynamické rozlíšenie, temporálne vyhladzovanie a upscaling. Nižší základ však poskytuje menej obrazových informácií, čo sa môže prejaviť mäkšími detailmi, chvením tenkých objektov alebo horšou čitateľnosťou vzdialenej scény.
Najväčším problémom Series S nie je iba slabší grafický čip, ktorý má len približne 4 teraflopy (základné PS5 ich má niečo cez 10, Xbox X cez 12 a PS5 Pro dokonca až 16). Konzola má k dispozícii menej a pomalšej pamäte než Series X, pričom časť z nej spotrebuje operačný systém.

Obrovské prostredie Vice City potrebuje naraz držať textúry, modely, premávku, postavy aj množstvo ďalších dát a detailov, ktoré budú pre slabšiu konzolu jednoducho extrémne náročné. Rockstar preto môže znížiť kvalitu textúr, tieňov, volumetrických efektov či vzdialenosť vykresľovania.
Vice City môže prísť o časť ray tracingu

Digital Foundry upozornilo aj na odrazy využívajúce ray tracing. Tie majú byť dôležitou súčasťou vzhľadu presklených budov, áut, kaluží a ďalších lesklých povrchov vo Vice City. Na Xbox Series S môžu byť výrazne obmedzené alebo nahradené lacnejším riešením. Hra by preto mohla pôsobiť ploššie než na výkonnejších konzolách, hoci príbeh a herné mechanizmy zostanú rovnaké.
Nie je pritom pravdepodobné, že by ušetrený výkon automaticky priniesol 60 FPS. Otvorený svet zaťažuje aj procesor simuláciou dopravy, fyziky a správania postáv. Ak základná PS5 a Xbox Series X cielia na 30 FPS, Series S bude zrejme sledovať rovnaký limit a šetriť najmä na grafickej kvalite.
GTA 6: Akú konzolu sa dnes oplatí kúpiť? Porovnali sme Xbox Series S, Series X, PS5 Slim a PS5 Pro
Zatiaľ nejde o potvrdený technický rozbor hry
Tu je dôležitá brzda: odhady vznikli z verejných záberov a známych parametrov konzol, nie z testovania finálnej verzie na Series S. Rockstar má s optimalizáciou otvorených svetov veľké skúsenosti a do vydania 19. novembra 2026 môže upraviť technológie aj nastavenia. Samotný vydavateľ konkrétny downgrade nepotvrdil.
Na druhej strane, fyzické limity lacnejšej konzoly nezmiznú. Ak dnes kupujete zariadenie prioritne kvôli GTA 6 a záleží vám na ostrom obraze, Series X alebo PS5 predstavujú bezpečnejšiu voľbu. Series S dáva zmysel najmä pri obmedzenom rozpočte, menšom televízore alebo vtedy, keď akceptujete viditeľné grafické kompromisy.
Za nás by majitelia Series S nemali panikáriť ani konzolu okamžite predávať. Rozumné bude počkať na oficiálne režimy a priame porovnania finálnej hry. S nákupom novej konzoly iba na základe odhadu by sme sa však tiež neponáhľali.
No a na záver ešte jedna „pikantná“ informácia. Po tom, čo Rockstar Games vydali 26 minútový rozšírený pohľad na GTA 6 (môžete si ho pozrieť cez odkaz vyššie) má spoločnosť Sony problémy s dostupnosťou najdrahšej a zároveň aktuálne vlajkovej hernej konzoly PlayStation 5 Pro. Viac sme sa tejto téme venovali v samostatnom článku.
Je to však jasný dôkaz toho, že ľudia investujú do toho, aby si zabezpečili GTA 6 v čo najvyššej možnej kvalite.

Do komentára na sociálnych sieťach Facebook / Instagram nám napíšte, či by vám pri GTA 6 prekážala slabšia grafika, ak by hra na Series S fungovala stabilne. Tešíme sa na všetky vaše postrehy a názory.
Ak hľadáte overený iPhone so zárukou, ktorý prešiel rukami odborníkov zo SvetApple.sk, určite sa pozrite do nášho e-shopu Loopi.sk. Nájdete tu starostlivo skontrolované zariadenia za výrazne nižšie ceny než pri nových modeloch. Ušetriť môžete stovky eur, no stále získate spoľahlivý iPhone, ktorý vám bude bez problémov slúžiť ešte dlhé roky. 📱









