Tím z Frostbite, hracieho enginu, na ktorom beží množstvo populárnych konzolových a najnovšie aj mobilných hier, nedávno vydal článok na svojom blogu, kde ukazuje demo graficky náročnej hry Battlefield 4, ktorej spravili port z konzoly na iPad.

Frostbite – budúcnosť mobilného hrania?

Spoločnosť  už skôr (na WWDC) predviedla, čoho je Frostbite engine schopný, keď spustili Battlefield 4 Coomander a hru Plants vs. Zombies: Garden Warfare demo. Avšak spustenie Battlefield 4 slávi omnoho väčší úspech, a to aj vďaka veľkým vylepšeniam novej Apple Metal graphics API.

Tím tvrdí, že Metal vytvoril možnosti, ktoré v minulosti neboli možné a vďaka nemu je po prvýkrát možné, aby zariadenie zvládlo veľmi kvalitnú grafiku a zároveň vysoký počet objektov v hre.

Bola to náročná úloha. Aby sme docielili dynamické vlastnosti hry, ako deštrukcie alebo pohyblivé zdroje svetla, väčšina vecí vo Frostbite engine funguje v reálnom čase. Tu vzniká obrovský nárok na výkon zariadenia, aby bolo možné spracovať obrovské, vysoko detailné herné svety v úžasnej grafickej kvalite. Robíme obrovské pokroky vo funkčnej infraštruktúre enginu, ale hardwarové a softwarové obmedzenia nás nútia buď znižovať počty objektov a ich komplexnosť, aby sme boli schopní udržať krásnu grafiku, alebo naopak, znižovať vizuálny zážitok v prospech množstva objektov.

Zatiaľ je to iba demo, takže si zatiaľ nerobte nádeje, že by ste si stiahli Battlefield 4 do vášho iPadu. Ale chalani spravili veľký kus práce a dokázali naplno demonštrovať, čoho sú iPady vďaka Metalu, novej grafickej technológií v iOS 8, schopné. Metal totiž povoľuje developerom aplikácií zlepšiť grafický výkon zariadenia tým, že ho akoby jemne pretaktujú.

Kristoffer Benjaminsson z Frostbitu sa nechal počuť, že tým má v budúcnosti v  pláne naďalej zdieľat novinky o technológii Metal a o ich pokrokoch s Frostbitom na ich blogu.

Tu si môžete pozrieť video tech dema, ktoré beží na engine Frostbite 3:

Prečítajte si tiež  Patent spoločnosti Apple odhaľuje novú generáciu dotykových senzorov. V akých zariadeniach sa objaví?
Môže ťa zaujímať
Juraj Hallon
Ahoj, som Juraj, spolumajiteľ svetapple.sk. Pohybujem sa vo svete internetového biznisu už takmer 10 rokov. Venujem sa hlavne biznisovému rozvoju nášho firemného portfólia, spravujem ho technicky a tiež som sporadickým autorom niektorých článkov.