GTA 5 vyšlo ešte v roku 2013, no komunita ho ani po trinástich rokoch odmieta poslať do herného dôchodku. Najnovšia vizuálna ukážka posúva ulice Los Santos tak blízko k realite, že pri niektorých scénach musíte chvíľu premýšľať, či sledujete hru alebo video natočené kamerou.
Za výsledkom však nestojí obyčajné zvýšenie rozlíšenia. Autor SwurvGaming skombinoval upravenú verziu GTA 5, grafický balík NaturalVision Evolved a neoficiálne nasadenie technológie DLSS 5. Celá ukážka podľa označenia videa bežala na grafickej karte GeForce RTX 5080.
GTA 5 mení osvetlenie, materiály aj tváre postáv
Ako upozorňuje GamingPH, výsledok nepôsobí iba ostrejšie, ale je kompletne prepracovaný a pôsobí ako úplne nová hra. Za všetkým stojí moderné neurónové renderovanie pracujúce so svetlom, povrchmi a materiálmi, takže lak áut, mokrá vozovka, tiene či pokožka postáv získavajú presvedčivejší vzhľad. Práve tieto drobnosti vytvárajú dojem, že Los Santos je skutočné mesto.
Najvýraznejšie to vidno pri autách a záberoch ulíc. Odrazy, svetlá a farby majú filmovejší charakter, zatiaľ čo tváre hlavných postáv dostali realistickejšie detaily. Výslednévideo zverejnil SwurvGaming na YouTube a rovnakým spôsobom experimentoval aj s ďalšími titulmi.
Nejde pritom iba o klasický upscaling, ktorý vykreslí hru v nižšom rozlíšení a dopočíta ostrejší obraz. DLSS 5 má pomocou modelu umelej inteligencie zasahovať aj do samotného vzhľadu scény. Z existujúcich dát sa pokúša v reálnom čase vytvoriť fotorealistickejšie osvetlenie a materiály.
Ohromujúca ukážka má aj nepríjemné chyby

Pri bližšom pohľade sa ilúzia miestami rozpadá. Staré 3D modely, jednoduchšie textúry a pôvodné animácie neposkytujú systému dostatok kvalitných informácií na to, aby ich dokázal presvedčivo spracovať. Umelá inteligencia si preto niektoré detaily domýšľa a výsledkom môžu byť meniace sa tváre, zvláštne povrchy či objekty, ktoré medzi snímkami nepôsobia konzistentne. Každopádne ich nie je tak veľa a tejto pokrokovej technológii sa to dá určite odpustiť.
Dôležité je to ale spomenúť aj pri porovnaní s GTA 6. Ukážka GTA 5 je pripravená na výkonnom počítači, používa rozsiahly grafický mod a neurónovú úpravu obrazu. GTA 6 musí fungovať ako kompletná hra s hustým svetom, fyzikou, umelou inteligenciou postáv a stabilným výkonom na súčasných, už relatívne presluhujúcich herných konzolách PlayStation a Xbox. Priame porovnanie preto nie je úplne fér.
Prečítajte si tiež:GTA 6 môže na lacnom Xboxe vyzerať ÚPLNE INAK. Experti varujú pred veľkými škrtmi.
Navyše nejde o oficiálnu aktualizáciu od Rockstar Games ani potvrdenú podporu DLSS 5 pre GTA 5. Zverejnený materiál treba vnímať ako technologický experiment tvorcu, nie ako grafický režim, ktorý si dnes jednoducho zapnete v nastaveniach hry.
DLSS 5 môže zmeniť spôsob, akým vzniká herná grafika

Za nás je ukážka fascinujúca najmä tým, že naznačuje nový smer. Vývojári možno nebudú musieť každý detail sveta vytvoriť iba tradičným renderovaním. Časť vizuálu môže v reálnom čase dopočítať neurónová sieť, čo by starším titulom vdýchlo nový život a novým hrám umožnilo dosiahnuť realistickejší obraz.
Súčasne však vzniká otázka, kde končí pôvodná umelecká práca a začína obraz vymyslený algoritmom. Fotorealizmus totiž automaticky neznamená krajšiu alebo lepšiu hru. Ak sa budú tváre a detaily počas pohybu meniť, hráč si chybu všimne rýchlejšie než nižšie rozlíšenie. Do komentára na sociálnych sieťach Facebook / Instagram nám napíšte, či sa vám realistické GTA 5 páči viac než ukážky GTA 6. Tešíme sa na vaše postrehy a názory.
Ak hľadáte overený iPhone so zárukou, ktorý prešiel rukami odborníkov zo SvetApple.sk, určite sa pozrite do nášho e-shopu Loopi.sk. Nájdete tu starostlivo skontrolované zariadenia za výrazne nižšie ceny než pri nových modeloch. Ušetriť môžete stovky eur, no stále získate spoľahlivý iPhone, ktorý vám bude bez problémov slúžiť ešte dlhé roky. 📱









