Legendárna herná séria Grand Theft Auto je preslávená tým, že obyčajná postava mohla nosiť „vo vrecku“ viac zbraní, než menšia vojenská jednotka. Stačilo si otvoriť typické kurhové menu a následne si vybrať z ponuky, ktorá bola k dispozícii. V jeden moment ste mohli použiť pištoľ, útočnú pušku, na ulici umiestňovať nálože alebo rovno vytiahnuť celý raketomet. Bolo to síce zábavné, ale absurdné a samozrejme absolútne nereálne. GTA 6 preto príde so zmenou, ktorá sa nemusí každému páčiť, pretože sa od tohto rokmi zaužívaného systému vzdiali.
Najdôležitejšie je, že tieto informácie nepochádzajú z úniku, o ktorý by sa postaral leaker. Prezradil ich známy novinár Jason Schreier z agentúry Bloomberg. Ten navštívil priamo cenrálu Rockstar North v Edinburghu a vyspovedal viacero ľudí, ktorí majú na starosti vývoj hry. Hoci stále nemôžeme hovoriť o oficiálnom predstavení všetkých herných mechaník, dáa nám to aspoň aký taký obraz o tom, na čo sa môžeme v novom GTA 6 tešiť. A niektoré detaily sú skutočne vydarené.
Rockstar skúšal zbrane podobne ako v Red Dead Redemption 2
Rockstar počas vývoja experimentoval so systémom bližším hre Red Dead Redemption 2, ktorý si hráči zamilovali po celom svete. Postava v nej nenosí neobmedzený arzenál a musí si zvoliť menší počet ručných a dlhých zbraní. Zvyšok výbavy zostáva napríklad pri koni. V GTA 6 by podobnú úlohu mohlo plniť vozidlo alebo jeho batožinový priestor. Človek by tak na ulici nemohol z ničoho nič vytiahnuť raketomet a odstrelovať jedno auto za druhým hlava nehlava. Nová hra má pôsobiť v tomto smere oveľa realistickejšie.
GTA 6 odhalilo OBROVSKÉ množstvo noviniek. Toto všetko vás čaká
Podľa zhrnutia reportáže na portáli GamingBolt vývojári dokonca skúšali úplne odstrániť tradičný kruhový výber zbraní, čo by predstavovalo obrovskú zmenu. Po viacerých iteráciách sa však vrátili k známemu weapon wheelu, ktorý zostane vo finálnej hre. Presný počet súčasne nosených zbraní ani pravidlá odkladania výbavy Rockstar verejne nevysvetlil.
Je preto predčasné tvrdiť, že každú pušku budeme povinne vyberať z kufra auta. Potvrdené je najmä to, že štúdio hľadalo realistickejší kompromis a klasické kruhové menu napokon zachovalo. Staršie ukážky a úniky síce obmedzenú výbavu naznačovali, ale počas dlhého vývoja sa podobné mechaniky bežne menia. Nechajme sa teda prekvapiť na finálne riešenie, ktoré nám bude známe už v priebehu mesiaca, keď bude hra dostupná na herných konzolách PlayStation 5, PlayStation 5 Pro, Xbos Series S a Xbox Series X.
A len tak mimochodom, nedávny únik naznačil, že GTA 6 by sa mohlo pozrieť aj na PC v priebehu začiatku roka 2027. Nejde síce o nič oficiálne a informáciu musí potvrdiť štúdio Rockstar Games. Ak je to ale pravda, pre milióny počítačových hráčov je to skvelá správa.
Užšie cesty majú zmeniť pocit z jazdy

Ďalšia zmena sa týka samotného Vice City, konkrétne dopravy. Pokiaľ ste hrali GTA 5, pravdepodobne ste si ani neuedomili jednu zásadnú vec. Cesty, po ktorých sa pohybovali vozidlá boli neprimerane široké. Ľahko ste tak v hustej premávke dokázali újsť policajtom, pretože sa dalo pomerne jednoducho kľúčkovať medzi autami, autobusmi, nákladiakmi a podobne. V GTA 6 sa ale všetko zmení. Ako nám naznačili aj zábery z trailerov či snímok obrazovky, väčšina komunikácií bude výrazne užšia a premávka naopak hustejšia.
Hoci ide na papieri o relatívne malý detail, v praxi to môže zásadne ovplyvniť jazdu a zvýšiť úroveň zábavy. Predbiehanie, únik pred políciou či prejazd centrom mesta budú stiesnenejšie a nebudú sa tu odpúšťať žiadne šoférske chyby. Hoci je Vice City stále len fiktívne mesto, vývojári sa opierali o reálne výjazdy a ulice skutočného Miami, ktoré slúžilo z veľkej časti ako predloha. Užšie cesty môžu zároveň pôsobiť prirodzenejšie než predimenzované komunikácie v Los Santos.
GTA 6 ešte nevyšlo. Fanúšikovia už sprístupnili interaktívnu MAPU
Celú hru nepoznajú ani najvyššie postavení vývojári
Najlepšiu predstavu o rozsahu projektu ponúka vyjadrenie umeleckého riaditeľa Aarona Garbuta. Ako vyplýva z veľkej reportáže Bloombergu, hra vznikala naprieč obrovským tímom a obsahuje množstvo detailov vytvorených jednotlivými vývojármi. Najzaujímavejšie na tom celom má byť to, že celý projekt nemá v hlave jediný človek a podľa všetkého ani najvyššie postavení tvorcovia. V hre je totiž toľko detailov, technických riešení a podobne, že je náročné uchopiť ich ako jeden celok, pokiaľ nepríde oficiálne vydanie.
To samozrejme neznamená, že hra vzniká bez kontroly. Skôr to ukazuje rozsah sveta a mieru voľnosti, ktorú dostávajú jednotlivé tímy. Za nás budú najzaujímavejšie práve malé situácie, ktoré hráč objaví náhodou a Rockstar ich nikdy neukáže v traileri. GTA 6 má vyjsť 19. novembra 2026 pre PS5 a Xbox Series X|S. Ktorá z noviniek vás zaujala najviac? Napíšte nám na Facebook alebo Instagram. Tešíme sa na vaše postrehy a názory.
Ak hľadáte overený iPhone so zárukou, ktorý prešiel rukami odborníkov zo SvetApple.sk, určite sa pozrite do nášho e-shopu Loopi.sk. Nájdete tu starostlivo skontrolované zariadenia za výrazne nižšie ceny než pri nových modeloch. Ušetriť môžete stovky eur, no stále získate spoľahlivý iPhone, ktorý vám bude bez problémov slúžiť ešte dlhé roky. 📱









